部隊戦術と音声ラジオドラマを組み合わせたトップダウンシューティングゲーム
トップダウンアーケードバトル、部隊管理、フライト中の音声ラジオナarrativeを融合させ、ストーリービートで強調されたアクションを提供します。インディスタジオのPetit Vaisseauは、船の進行、乗組員の募集、惑星探査を備えたキャンペーン主導のモバイルアクションRPGを構築しています。このゲームは、17のアンロック可能な船、60以上の武器、13のミッションカテゴリを提供し、持続的で物語主導のキャンペーンに包まれたアーケードバトルを望むプレイヤーに適しています。
スペースディフェンダー:フロンティアスクワッドはどんなゲームですか?
スペースディフェンダーは、クラシックなトップダウンSHMUPループとRPGシステムを組み合わせています:高速アーケードバトル、戦闘中のエネルギー管理、そして持続的なスクワッドの進行。キャンペーンは4つの幕にわたっており、スクリプトされた対話と複数のエンディングがあり、6つの言語でフルボイスの演技が行われます。戦闘の遭遇は、惑星探査や資源システム(採掘、貿易、回収など)と交互に行われ、研究ツリーや装備のアンロックに寄与します。
スクワッド戦術とミッションの多様性をサポートしていますか?
スクワッドシステムでは、異なる特性を持つ最大3人のウィングマンを指揮できます。これにより、孤独な射撃から戦術的なポジショニングに戦闘がシフトします。ミッションには13種類の契約タイプが含まれており、例えばVIP護送、包囲、賞金狩りなどがあり、目的によってアプローチが変わります。カスタマイズは17隻の艦船と60以上の武器およびモジュールをカバーしており、ミッションの役割やクルーの強みを考慮して組み合わせることができます。
ゲームのプレイ中の見た目、音、感触はどうですか?
ビジュアルは、進行に反応する宇宙港、バー、指令センターなどの生きた銀河ハブを持つトップダウンの宇宙劇場を提供します。オーディオは、出撃中に再生される声付きのラジオストーリーに中心を置いており、操縦中に物語の文脈を提供します。コントロールはタッチと外部コントローラーをサポートしているため、タッチスクリーン入力または従来のゲームパッドを選択して、より緊密な操作が可能です。
要約すると、戦術アーケードファンのためのストーリー優先のシューティングゲーム
Space Defenderは、持続的な進行と語りかけられるキャンペーンを伴うアーケードシューティングを望むプレイヤーに適しています。ミッションとクルーの選択において計画を立てることを報います。純粋なピックアップアンドプレイのスコアランを求めるプレイヤーは、RPGシステムと物語の強調がアクションを遅くするかもしれません。キャンペーン構造と部隊戦術を楽しむ人々には、コンパクトで集中した体験を提供します。






